출처 상태공식 자료와 명확히 표시한 분석을 바탕으로 한 출시 전 가이드입니다.
무기와 아이템

무기와 아이템

공식 자료, 영상에서 관찰할 수 있는 전투, 명확히 표시한 출시 전 분석으로 탄탄한 무기 계획을 세웁니다.

무기고 방법

가정이 아닌 근거로 설계하기

공식 자료는 넓은 무기고와 부드러운 연계를 밝힙니다. 이 허브는 그 공개 사실과 편집된 영상이 암시하는 내용을 분리합니다.

제어, 추적, 폭발, 회복 같은 역할로 첫 실험을 정리하세요. 실제 플레이 데이터와 최종 밸런스가 나오면 모든 추천을 다시 검토합니다.

근거 요약

무기 브리핑이 확인한 내용

공식 설명과 그것이 지원하는 제한적인 계획 결론을 정리합니다.

무기 근거 요약
항목공식 기록편집 활용출처
주 무기30종 이상역할로 계획하고 모든 선택지를 초반에 얻는다고 가정하지 않습니다.공식 출처
판텀 엣지20종 이상대비되는 전술 역할을 위한 슬롯을 남겨 둡니다.공식 출처
전투 흐름부드러운 콤보긴 연계를 쫓기 전에 짧은 역할 교대를 실험합니다.공식 출처
필드 가이드

무기 필드 가이드

이 가이드를 위해 직접 작성하고 출처 신뢰도를 표시한 심층 랩입니다.

거센 빗속에서 칼을 맞대는 Soul과 적

듀얼 웨폰 콤보 랩

출시 전 영상을 완성된 프레임 데이터로 오인하지 않고 주 무기와 판텀 엣지 조합을 검토하는 출처 중심 가이드.

  • 무기
  • 콤보
  • 출시 전 분석

출처: S-GAME, Steam, PlayStation 공식 자료

거대한 팬텀 엣지로 여러 적과 싸우는 Soul

판텀 엣지 역할 입문

최종 입력, 밸런스, 진행 방식을 단정하지 않고 판텀 엣지에 전술 역할을 부여하는 신중한 출시 전 방법입니다.

  • 판텀 엣지
  • 전투 역할
  • 출시 전 분석

출처: S-GAME 및 Steam 공식 자료

빗물에 젖은 다리에서 무장한 적들에게 다가가는 Soul

출시 전 무기고 계획

확인된 무기 규모와 명확히 표시한 관찰을 바탕으로 첫 플레이를 위한 유연한 무기 계획을 세웁니다.

  • 무기
  • 계획
  • 출처 신뢰도

출처: Steam 및 PlayStation 공식 자료

편집 보드

역할 우선 필드 순위

출시 전 활용도 순위이며 피해량 티어표가 아닙니다.

무기 역할 편집 순위
순위역할중요한 이유신뢰도
01제어 시작기본격 진입 전에 읽을 수 있는 거리를 만듭니다.중간
02방어 대응관찰을 의도적인 반격 루트로 바꿉니다.중간
03사거리 선택지위험한 추적 없이 이동에 대응합니다.낮음
결전 전

4단계 로드아웃 확인

각 슬롯에 한 가지 역할을 주고 검토하기 쉬운 루트를 유지합니다.

  1. 시작기 정하기

    첫 반응을 알아낼 가장 안전한 행동을 고릅니다.

  2. 역할 교대 배정

    두 번째 도구가 연계에 들어오는 이유를 설명합니다.

  3. 탈출 지점 표시

    압박이 실패할 때 연계를 끝낼 방법을 정합니다.

  4. 불확실성 표시

    공식 사실, 보이는 행동, 해석을 분리합니다.

무기 FAQ

최종 무기 티어표인가요?
아니요. 확정된 출시 밸런스가 아닌 전투 역할로 정리한 출시 전 프레임워크입니다.
공식 발표된 무기는 몇 개인가요?
공식 스토어 자료는 30종 이상의 주 무기와 20종 이상의 고유한 판텀 엣지를 설명합니다.
출시 후 허브가 바뀌나요?
네. 출시 버전의 입력, 타이밍, 성장, 밸런스로 해석 순위를 다시 검증합니다.